5/9/12

Bases Torneo Call Of Duty MW3 - 12:00 - (PS3)


Rondas y enfrentamientos:

-El torneo tendrá un máximo de 16 equipos con 2 participantes en cada uno.
-Es necesario que cuando os inscribáis en el stand de información, facilitéis el nombre del equipo. En caso de no tener equipo, tendréis que esperar que otra persona esté en vuestra misma situación, y formaréis equipo con él.
-Si la cantidad de participantes inscritos es menor al dicho como limite, o si es impar, se cojera a los 3
finalistas y ganara el que mas victorias consiga.
-El primer equipo que llegue a 1500 puntos conseguirá la victoria. No hay limite de tiempo.
-El modo de juego será “Duelo por Equipos” y se jugarán en los mapas de Dome, Bootleg, Hardhat.
-El fuego amigo activado y las rachas de bajas estan desactivadas.


Normativa:

Todo lo siguiente esta prohibido equiparse en las clases predeterminadas:


Principales:

-Fusiles de Asalto: Type95
-Todas las ametralladoras ligeras
-Todas las Escopetas
-Escudo Antidisturbios


Secundarias:

-Todas las Pistolas Ametralladoras
-Todos los Lanzacohetes


Competencias:

-Accesorios


Accesorios:

-Sensor de Latidos
-Empuñadura
-Cargadores Grandes
-Duales
-Fuego Rápido
-Mira Térmica
-Escopeta
-Lanzagranadas


Letal:

-Claymores
-C4
-Bouncing Betty


Táctica:

-Granadas Cegadoras
-Granadas PEM
-Inserción Táctica
-Radar
-Torreta Defensiva
-Desmodulador


Ventajas:

-Escudo Protector
-Reconocimiento
-Exceso de Medios
-Puntería estable.


Rachas de muertes:

-Impetuoso
-Venganza
-Última Batalla
-Martirio
-La Mano del Muerto.

Torneo Guitar Hero 3 - 15:00 (Xbox360)

Rondas y enfrentamientos:

-En cada ronda el organizador indicará una canción para que los participantes toquen, se registrará la puntuación y porcentaje de cada participante.
-Pasadas X rondas se eliminará a los participantes con peor puntuación.
-Llegada la última ronda solo quedarán dos participantes.
-La última ronda contará con 3 canciones, el mejor de los dos participantes se declarará campeón.

Mario Kart 7 - 17.00 (3DS)


-Cada participante deberá traer su propia consola con la copia del juego.

Rondas y enfrentamientos:
-Los participantes se repartirán en grupos equitativos para llevar a cabo las carreras.
-Se dividirán a los participantes en grupos pares, con la única excepción de un posible grupo impar en la primera ronda.
-Cada ronda constituirá de un grand prix en modo carrera versus.
-Los mejores de cada grupo tras el gran prix pasarán de ronda.



Torneo Monster Hunter Freedom Unite - 18.30 (PSP)


-Cada participante debe traer su propia consola PSP con su juego.

Rondas y enfrentamientos:
-Según el numero de asistentes inscritos se participará por separado o por equipos.
-Los participantes deben estar en Rango G
-El organizador del torneo indicará antes de cada ronda que misión deben completar según éste crea conveniente.
-Tras un mínimo de 3 rondas, el participante o equipo con mejor tiempo sumando y restando penalizaciones obtiene la victoria.
-Romper partes de los monstruos aportará bonus de tiempo (indicados por el organizador antes de cada misión). Por contrapartida caer en combate aportará penalizaciones.


Mario Tennis - 16.30 (DS)

-Cada participante debe traer su propia 3DS con su copia del juego

Modo de juego:
-Individual

Rondas y enfrentamientos:
-El torneo se estructurará como liguilla o como eliminatorias dependiendo del numero de participantes.
-Las partidas serán de 1vs1
-La pista será una neutra, para poder jugar la partida sin obstáculos.



Pokémon Stadium 2 - 14:00 N64


Normas Súper Copa:

- Se eligen 6 pokémon alquilados, de los cuales se usarán 3 en el combate.
- Se permite cualquier pokémon siempre que sea de la lista de alquilados.
- No se permite el uso de objetos.
- Escenario aleatorio.

- Dependiendo del número de participantes, el ganador del partido se decidirá a una ronda o al mejor de tres.

Smash Bros Brawl - 15:00 (Wii)

Rondas:
- 4 vidas
- 6 minutos de tiempo
- Todos los personajes disponibles


Escenarios:

-Campo de batalla
-Ciudad Delfino
-Isla de Yoshi
-Sistema Lylat
-Gran Puente de Eldin
-Pueblo Smash
-Estadio Pokémon 2
-Hal Abarda, Isla Shadow Moses
-La Cúspide
-Norfair
-Fragata Orpheon
-Planeta Remoto
-Port Town Aero Dive
-Barco Pirata
-Zona Green Hill
-Columna Lanza
-Jungla Jocosa y Destino Final.


Objetos:

-Cajas y barriles
-Cápsulas
-Monda de plátano
-Trampa
-Dragoon
-Ayudante
-Pokéball
-Saco de arena
-Comida
-Estrella remolque
-Capucha conejo
-Espada láser
-Abanico
-Varita de Lip
-Varita estelar
-Nintendo Scope
-Flor de fuego
-Mr. Saturn
-Caparazón verde
-Balón y Bola Smash.


La Final:
Destino Final, y sólo dejando como único objeto la Bola Smash.